Project:SoL

Правила сервера

Простые правила честной игры. Они существуют не для ограничения игроков, а для сохранения общего мира Мидгарда.

✦
Основной принцип

Играй честно

Не получай преимущество способом, который недоступен обычному игроку. Не мешай другим играть и не используй ошибки сервера как игровую механику.

01
Основы

Общие положения

Играя на Project:SoL, игрок принимает настоящие правила и несёт ответственность за действия своего игрового аккаунта.

  • Запрещено намеренно нарушать работу игрового сервера, сайта, лаунчера или связанных сервисов.
  • Запрещено выдавать себя за администратора или представителя проекта.
  • Незнание правил не освобождает от ответственности за нарушение.
02
Честная игра

Аккаунты и игровые окна

Project:SoL рассчитан на игру одним человеком в одном активном игровом клиенте.

  • Одновременно разрешено использовать только одно игровое окно.
  • Запрещён обход ограничения через виртуальные машины, контейнеры, удалённые компьютеры и другие технические способы.
  • Игрок отвечает за сохранность своего игрового логина, пароля и доступа к подтверждённому email.
  • Передача доступа к аккаунту выполняется на риск владельца. Администрация не обязана восстанавливать потерянные предметы после добровольной передачи доступа.
03
Клиент

Стороннее ПО и автоматизация

Все игровые действия должны выполняться самим игроком.

  • Запрещены боты, макросы автоматического фарма, автокликеры и другое ПО, самостоятельно выполняющее игровые действия.
  • Запрещены программы, изменяющие сетевые пакеты, скорость клиента или поведение игровых механик.
  • Запрещается обходить античит и ограничения клиента.
  • Визуальные изменения клиента допустимы только в том случае, если они не предоставляют игрового преимущества.
04
Очень важно

Ошибки и уязвимости

Обнаруженная ошибка должна быть сообщена администрации, а не превращена в способ получения преимущества.

  • Запрещено многократно использовать ошибку для получения Zeny, опыта, предметов, наград или другого преимущества.
  • Запрещено распространять инструкции по эксплуатации критических уязвимостей до их исправления.
  • Предметы или прогресс, полученные вследствие ошибки, могут быть удалены.
05
Экономика

Торговля

Внутриигровая экономика должна оставаться частью самой игры.

  • Запрещена продажа Zeny, предметов или игровых аккаунтов за реальные деньги.
  • Запрещено использовать мошенничество при торговле с другими игроками.
  • Договорённости между игроками, которые невозможно подтвердить серверными данными, администрация может не рассматривать.
06
Сообщество

Общение

Спорить и соревноваться можно. Намеренно превращать игру в постоянную помеху другим — нет.

  • Запрещены угрозы, целенаправленная травля и публикация чужих персональных данных.
  • Запрещён массовый спам в игровых каналах.
  • Запрещена реклама сторонних игровых серверов без разрешения администрации.
  • Имена персонажей и гильдий не должны имитировать официальные названия администрации Project:SoL.
07
Модерация

Действия администрации

Меры зависят от характера, масштаба и повторяемости нарушения.

  • Возможные меры включают предупреждение, временное ограничение и блокировку аккаунта.
  • Предметы, Zeny или прогресс, полученные нарушением, могут быть удалены.
  • Критические нарушения, связанные с читами, ботами, взломом или эксплуатацией уязвимостей, могут привести к блокировке без предварительного предупреждения.
  • Правила могут уточняться по мере развития сервера. Существенные изменения должны публиковаться открыто.