Коротко
Питомец — это прирученный монстр. Нужен особый предмет приручения (у каждого монстра свой), сам монстр и Pet Incubator, чтобы вывести яйцо. Сытый и привязавшийся питомец даёт хозяину бонусы.
Приручение по шагам
- Выберите питомца
В таблице ниже для каждого питомца указан предмет приручения, шанс поимки, корм и аксессуар. Для первого питомца удобны Poring, Lunatic или Picky: они живут рядом с Пронтерой и ловятся чаще остальных.
- Добудьте предмет приручения
Предмет приручения выпадает из монстров — чаще всего из того самого, кого вы хотите приручить. В таблице показаны лучшие источники; все способы и точные шансы есть на странице предмета. Некоторые предметы не выпадают из монстров: их достают из коробок, получают за квест или обменивают у NPC. Предмет можно купить у других игроков.
- Купите Pet Incubator заранее
Его продаёт Pet Groomer («Купить корм для питомцев»). Он же продаёт большинство кормов.
Пронтера: · Геффен: · Пайон: · Излюд: · Юно: · Моррок:
- Найдите монстра и используйте предмет
Дважды щёлкните по предмету приручения в инвентаре — курсор сменится на прицел. Щёлкните им по нужному монстру: появится рулетка, нажмите на неё. Предмет тратится при любой попытке, удачной или нет.
Шанс из таблицы действует при полном HP монстра. Чем меньше у него HP, тем выше шанс — почти вдвое при HP около нуля. Поэтому монстра стоит ослабить, но не убить. Уровень персонажа и LUK на шанс не влияют. Спрятавшегося монстра приручить нельзя.
- Выведите яйцо
При успехе монстр исчезает, а в инвентаре появляется яйцо. Используйте Pet Incubator и выберите яйцо — питомец появится рядом с вами. Одновременно может быть вызван только один питомец.
- Дайте имя
Окно питомца открывается сочетанием Alt+J. Имя можно сменить только один раз — выбирайте сразу.
Кормление и близость
У питомца есть сытость (0–100) и близость (0–1000). Новый питомец начинает с близости 250.
- Когда кормить. Кормите, когда питомец голоден (сытость 11–25): тогда близость растёт сильнее всего. Щёлкните по питомцу правой кнопкой и выберите «Покормить» либо нажмите кнопку в окне питомца. Нужный корм указан в таблице.
- Не перекармливайте. Кормление сытого питомца (сытость выше 90) отнимает 100 близости.
- Не морите голодом. Пока питомец очень голоден (сытость 10 и ниже), близость постепенно падает. Если она упадёт до нуля, питомец убежит навсегда.
- Смерть хозяина отнимает 20 близости.
- Автокормление. У части питомцев (отмечены в таблице) в окне питомца есть галочка автокормления: питомец сам ест корм из вашего инвентаря, когда проголодается.
| Близость | Состояние | Что это даёт |
|---|---|---|
| 1–99 | Чужой | Бонусов нет, питомец близок к побегу |
| 100–249 | Робкий | Бонусов нет |
| 250–749 | Нейтральный | Бонусов нет у большинства питомцев |
| 750–909 | Дружелюбный | Начинают действовать бонусы питомца |
| 910–1000 | Преданный | Бонусы усиливаются, открывается эволюция |
Какие именно бонусы даёт питомец, написано в описании его яйца.
Аксессуар и возврат в яйцо
- Аксессуар надевается двойным щелчком по нему в инвентаре, пока питомец вызван. Он меняет внешний вид питомца; снять его можно в окне питомца.
- «Вернуть в яйцо» (правая кнопка по питомцу) убирает питомца в инвентарь. В яйце он не голодает. Чтобы вызвать его снова, нужен новый Pet Incubator.
Эволюция
Некоторые питомцы превращаются в более сильную форму. Условия: близость «Преданный» (910 и выше), с питомца снят аксессуар, в инвентаре лежат нужные предметы. Кнопка эволюции находится в окне питомца (Alt+J). Новая форма получает свои бонусы и свой корм.
Титулы за питомцев (15)
Прогресс общий для всех персонажей аккаунта. Титулы за подобранные вещи доступны только с подпиской Boosty: добычу собирают питомцы подписчиков.
Питомцы, которых можно приручить (67)
Отсортированы по уровню монстра. Шанс поимки — при полном HP монстра.
Эволюция питомцев (24)
Особые питомцы (14)
Их нельзя приручить предметом и они не получаются эволюцией: яйца таких питомцев выдаются отдельно.
Таблицы собраны из базы питомцев и настроек сервера 11 октября 2026 года.































































































































































































































































































































































































